2013年3月28日 星期四

我不是業代之從《HALO4》星盟部隊配置看公家機關浪費人才導致軍務一敗塗地之現象

  


◎這其實是一套披著FPS皮的戀愛遊戲!
首先,要說明一下《HALO4》這款遊戲,它,是一套FPS,而且是科幻類的FPS,有各式各樣不同種類的武器供玩家在關卡中使用。

我只介紹一把武器:燃料砲。燃料砲是一把最高彈藥數量15發、單一彈匣5發砲彈的武器,發射出來的砲彈及其效果近似於實際軍武中的榴彈發射器,具有長距離、廣範圍、高傷害的特性,並且,由於《HALO4》的玩家操作角色設定為身穿高科技斯巴達戰士裝甲的超級戰士,操作各項武器時,相較於同類型軍事風格FPS遊戲,準星晃動程度低、並且移動中進行射擊時並不會造成準星偏擺、逸散等問題,在「瞄準敵人」的設計上,對玩家相當友善,因此燃料砲這項武器在遊戲中並不因為武器性質而顯得精準度偏低,反而因為遊戲設計方針,讓燃料砲成為兼具準度與傷害的強力武器。

由於玩家取得該武器時,彈藥數量都偏低,一般進行單人戰役模式時,取得燃料砲後,最爽快的使用方式就是跳出掩體、迅速對敵陣使用燃料砲全彈發射,接著見機行事更換武器。

《HALO4》在單人戰役模式中,除特定地區外,敵軍人員配置屬於固定配額,玩家只要有毅力,大可以殲滅所有敵方部隊後再往前移動,然而雖然人員配置是固定配額,遊戲中還是給予敵方部隊一項不公平的優勢:敵人手頭上的彈藥數量無限大。

◎小看野豬獸有時候也是很致命的!
不管你的敵人手上握著什麼武器,它們都有無限量供應的彈藥可以撒在你身上,因此,當你看到敵人身上拿著擺在你身上只有個位數量彈藥的武器時,不需要期待它會彈藥耗盡,殺就對了!

遊戲裡,玩家有一種方式可以享有無限量彈藥的福利,那就是在遊戲中不時被安插的活動及固定式載具,活動載具如疣豬號、天蠍號、螳螂號等,固定式載具則有機槍砲台、光束砲台等。固定式載具具有一定程度的外掛武裝,但為了遊戲平衡設計,外掛武裝通常無法遮蔽操控者的頭部,而《HALO4》承襲一般FPS類型遊戲的傳統,具有爆頭判定,面對操作固定式載具的敵軍,最有效率的做法便是遠遠地瞄準頭部射擊。並且很可惜的是,固定式載具通常精準度極低,在單人戰役模式中,隨著遊戲難度提升,傷害敵人的效果相對下降,通常不論敵我,都僅具備壓制控場的效果。

◎嘿!知道自己的盾牌有缺口嗎?豺狼寶貝!
另外,在《HALO4》當中,使用燃料砲的敵軍陣營通稱星盟,星盟為一個具有共通信仰的外星人聯盟,一般而言,星盟主力地面部隊會由野豬獸數員、搭配豺狼進行交互配置,並且在一個小隊中配置一種身穿同等於斯巴達裝甲、高大強壯、稱之為菁英的種族做為指揮官。野豬獸身形矮小,被射中頭部會一槍斃命,但野豬獸由於身形矮小,躲在固定式載具後方時,反而幾乎全身都被隱藏在載具之中;豺狼配備光束盾牌與長距離步槍系武器,通常位於地勢高處,躲在盾牌後面擔任狙擊手;菁英則普遍配備重型火力武器,如燃料砲,由於身穿護甲,被槍械擊中頭部時,並不會立刻造成致命傷害,加上身上的裝備精良,在遭遇戰中相當難纏,但若是操作砲台,反而會因為上半身完全暴露在掩體外、加上逃脫不易,時常成為槍靶。

為了耐著性子看到這裡的人,我來說明五個重點:一是燃料砲又凶又準非常威!二是敵人手上拿燃料砲的時候彈藥無限!三是固定式載具很廢!四是野豬獸躲在砲台後面超難瞄很靠北!五是他媽的和菁英打肉搏戰超難搞!

◎這叫做菁英!只要別腦殘,明明很強的!
好,那麼,身為一個好的將領,在掌握了前五項重點之後,請問是該把砲台交給誰去控?給菁英嗎?他傻了嗎?當菁英拿的武器是又威又準的燃料砲時,把菁英丟去控一個又不威又不準的砲台,然後變成人家輕鬆在遠距離爆頭的槍靶?他是白癡嗎?

與星盟相比,士官長的戰力是三十分之一以下,卻何以能夠持續對抗鬥爭把星盟一路從一代打臉打到四代呢?諸君!正因為正義是我們吉翁公國的戰爭目的……跑錯棚了!簡單來說,星盟在據點防線的人員配置和選擇上,全然不顧適才適用以及妥善運用先天優勢,只是單純當成撒豆成兵那樣隨便丟隨便放,其心態跟上班打卡中途喫茶下班回家又一天薪水入袋的公家機關米蟲沒兩樣,就不要怪人家一個士官長把他們心目中神聖的環帶一個接一個幹爆啦!

嗯!我認真了!

 

2013年3月6日 星期三

《RAGE》衍生的兩三事

 



想要聊聊《RAGE》。

這應該是沉寂已久的id Software近年來最新的作品,不愧是FPS的先驅者,做出來的FPS在AI表現上有一定程度的水準,美術風格和流暢度也沒話說,就是不知道為啥沒事弄個四不像的RPG要素進去,老老實實做FPS很難嗎?

◎是的,美麗的天空只是一張圖而已。
由於360版跌到299,就買了一片回來,發現遊戲裡被開發團隊視為「重要」與「不重要」的物件,在模型面數和貼圖品質上的落差真是大到讓我在同一套遊戲裡面看見了遊戲3D效能眼鏡的發展史……特別是那個不會動的天空……真是太神奇了傑克!

基本上這算是一套展示引擎的作品,id出品的東西我也不會想要期待故事腳本能寫得多好,只是……近年來看過幾款賣引擎的遊戲,最高竿的還是非《Crysis》莫屬,CryENGINE 3當前,旁邊還有個Unreal Engine 4搶市場,不知道id Tech 5這樣的表現究竟是開發團隊的錯還是引擎不夠力?

◎老實說,遊戲裡的女角真是挺美的!
既然談畫面傷感情,讓我們回歸到基本盤:身為一個玩家,我覺得遊戲玩起來給人的感覺還不錯,屬於重視爽度的FPS,然而上手難易度方面,一開始的痛苦指數卻遠遠高過當前爽快型FPS的指標遊戲《HALO 4》;若要比擬真度,手感甚至還遠遠不如披著爽皮、骨子裡卻是如假包換真實系的《Crysis 3》,有點比上不足比下也還欠著的感覺。

另外,不得不提的是,這明明是2011年上市的遊戲,在連2007年推出的《HALO 3》都還有線上玩家在對戰的情況下,這套遊戲卻沒人在連線,全新市售價還慘跌成這般田地……一整個雷聲大雨點小,可惜了id Software當年FPS霸主的美名。

◎我只想知道遊戲好不好玩……
然而當年這套遊戲宣傳時,卻大張旗鼓地主打「id」的名號,連遊戲封面都直接毫不要臉地大辣辣寫上「From the creators of DOOM AND QUAKE」,消費自家過去榮光到如此境界,吃相之難看沒比《仙劍奇俠傳五》好到哪裡去……而同樣做出雷片的《Diablo 3》當初宣傳時也是動不動消費Diablo的光環;反觀《SKYRIM》推出時可沒標榜製作團隊什麼的,不禁讓我思考,是不是唯有製作團隊在臨上市前突然驚覺「啊!搞砸了!」的時候,才會退而求其次,拿自己的臉皮而不是內涵在賣遊戲?

老實不客氣地承認,當初會注意到《RAGE》這款遊戲,就是衝著id Software出品,《毀滅戰士》和《雷神之鎚》系列在我過往的FPS經歷中,留下太美好的回憶,如今id本家推出了新作品,還標榜著是id歷年來的最高傑作,怎麼能不支持呢?這就是名牌的威能!然而一個名牌能有多少次砸鍋的機會?君不見BLIZZARD不過出了款不耐玩的《Diablo 3》,就被多少網民唱衰昔日榮光不復存、不如歸去來兮?

玩家很重情義,就像遊戲開發者想像的那樣重情義;但玩家也很現實,比遊戲開發者想像的還要現實!玩家絕對會為了開發者的臉皮買單,但撕破臉時那翻臉不認人的模樣可是讓EA關了《Medal Of Honor》這個品牌,還有搖搖欲墜的《Command & Conquer》……《RAGE》當然沒有做壞,只是盛名之下,總是讓人用更高的標準去檢視。

或許少點傲氣、多注意些細節與玩家的想法,再加上一點點的天時地利人和,才是一套遊戲成為經典的要素,我相信,每一個用心開發遊戲的團隊,在殘酷的銷售量曝光之前,都是打從心底相信自己正在做一套經典!我做遊戲,我也是。

 

2013年1月20日 星期日

【分享】大男孩的新玩具又一枚,DENON AH-C400超讚聽感!

 



自從跌入耳機的大坑後,秉持著「人的耳朵雖然只有兩個洞,但內心尋找好耳機的空洞卻如同起司一樣多」的原則,別問我這不知所云的原則怎麼來的,總之當有了一條好的耳道,就會想要一支好的大耳罩;考慮耳道聽久不舒服、大耳罩總是有點熱,於是家裡就會出現小耳罩;由於每款耳機的聲音調校風格不同,自己的聆聽曲路偏偏又很廣……出現第二條耳道、第二支耳罩什麼的當然也就合情合理……是吧是吧?這麼說很合理不是嗎?

總之……該怎麼說呢……不才小弟在下我自從某S家大動作推出自製平衡電樞耳機後,就一直持續關注這個俗稱動鐵的小東西,畢竟只擁有C710這款動圈耳機的情況下,想要多拿一條動鐵來玩……這就跟一個汽車維修員身上總是有個槌子在身邊也是合情合理的事情一樣……是吧是吧?這麼說很合理不是嗎?

好像不小心用了兩次同樣的結語做哏,沒關係這不重要!總之呢,就在一點點的因緣際會之下,伴隨著松本梨香經典的《神奇寶貝》主題曲,讓我們一起在世界的中心大喊:C400!ゲットだぜーッ!

在實際聊聽感之前,依慣例本人是要在開頭先喇賽一陣子的:聽說C400似乎無巧不巧正是DENON的動鐵耳道旗艦,老實說看到那個偌大彷彿精裝版聖經的外包裝時,比起當年C710那種低調奢華的風範,是更稱得上「旗艦」這個詞沒錯!

就讓我們先姑且把蘋果那套簡約自然風的設計丟到一旁,也先不要管亞馬遜的熱帶雨林現在變成什麼樣,讓我們為這個豪華的大東西好好歡呼一聲!

至於開箱的過程有哪些好東西?這個就請自己參考貼出來的照片感受一下,只能說DENON這次真是誠意十足!各種尺寸、需求的耳塞都配給你了,不管你是美國人的Size還是短小精悍的日本Size,所謂山不在高,有仙則名;水不在深,有龍則靈;黑貓白貓,會抓老鼠的就是好貓……這是扯到哪裡去了……總之連Comply的記憶海綿耳塞都有了,在幾番熱插拔之後,終於找到屬於自己喜歡的配戴感,這不免讓人感慨,如果C710的耳塞可以再軟一點就好了……這一點C400完全沒問題!讚!

再來聊一下外觀的部分。我只是聽說,也沒花過什麼時間精神去查證,但似乎新生DENON的工藝設計團隊換了一批人,找了老美來弄什麼的,於是就出現了這一批耳機給人帶來「嗯……有點微妙……」的獨特設計感。相信設計團隊這次大概真的是豁出去了,在考慮工業設計的部分時,八成就是把什麼溫良恭儉讓的想法全部拋在腦後,用了相當前衛、大膽、帶有科技未來感的……後現代主義思維什麼的,做出現在的這個造型……

好吧!我承認自己對C400的外型是有那麼一點微詞,不過實際上戴起來的感覺出奇地好!這還真是讓人意想不到!撇開配色的問題不談,略為彎曲的耳機外殼應該是特別為了繞耳戴法的使用者做過優化設計:由於做過防纏繞處理,C400的耳機線質感偏硬、不易彎曲,在繞耳配戴時多少會造成一些困擾,但實際配戴時,卻因為外殼彎曲的角度,只要將整個耳機往上方翻轉180度,就可以直接讓耳機朝正上方出線,並順勢直接繞到耳背上,我個人認為這是個相當不錯的設計。


接下來讓我們開始進入主題,我的聽感分享:

首先打頭陣的是ACG歌曲!不知道一般人花一萬多塊錢買一條耳道耳機回家,究竟期待的是要拿這樣的耳機去詮釋什麼聲音?至少以我自己的聆聽習慣而言,聽的就是平常愛聽、常聽的那些歌曲;對我而言,從小到大總是佳作不斷的動漫主題曲可說是大宗。

也因為動漫主題曲時常依照故事內容、風格不同,而有各種大異其趣的樂曲選擇,往往在愛屋及烏的影響下,連帶地我聽音樂的曲風也跟著遼闊起來,不過這裡說的ACG歌曲倒是單指節奏感較重、以女聲為主的歌曲。

第一首分享的是《神奇寶貝》永遠的經典主題曲〈めざせポケモンマスター〉,松本梨香的聲音是帶有一點男孩子味道的磁性女聲,配著背景音咚咚咚不停的大鼓節奏,以及弦樂器組成的主奏,是一首輕快、容易聆聽的典型流行音樂。我一直認為這樣的歌曲主角在於人聲,配以不失細節卻不喧賓奪主的配樂結合而成。以連結分享的版本來說,一開始進場的大鼓重量並不強烈,相較於重低音表現一整個煞氣萬千的C710而言,說不定有人要說C400沒有重低音去了呢!不過實際交叉比較後的感想是,C400的重低音表現確實是中規中矩,並沒有太多的渲染效果,但仍然可以感受到每次鼓點間的彈性,單以歌曲中轟出的第一聲來說,交由C710來表現,會有種彷彿是大砲轟擊的震撼感;但換作C400的時候,反倒是回歸了一種「用力敲擊鼓面」的體驗。至於主角的人聲表現,一言以蔽之就是,該柔和處十分柔和、該響亮處清澈響亮、至高亢處清脆不刺耳。松本梨香爆發力十足的歌聲可說是在C400的詮釋之下顯得多出幾些甜美氣息,並且歌詞重視音律鏗鏘之美,在作詞者有意識地在詞句中填入許多「Ka」的音節時,在松本梨香詮釋下,每次發音都隱隱約約帶點黏性鼻音的韻尾始終讓人回味再三,這些細節,C400可說是清楚重現了。

讓我們再一次大喊:C400!ゲットだぜーッ!

第二首歌是初音未來的〈Tell Your World〉,這是首帶有濃濃水晶音樂氣氛的歌曲,開場的音樂叮叮咚咚地自四面八方襲來,如同劉鶚筆下老殘所言的大珠小珠落玉盤般清脆悅耳,隨後是初音帶著點孩子氣的呢喃歌聲,在有點黏黏甜甜的聲音中,重節奏的鼓聲進場,歌曲也隨之進入副歌,這才發現這是首帶有重量感的歌曲。然而快節奏的鼓點與悠揚的弦樂器相結合後,配上初音拉長了音節的高音演出,讓這首歌依然保持著輕快不沉重,並帶有些許溫馨的氣氛。當所有的聲音同時出現,或許是C400特別調校過背景音與人聲之間的強弱平衡,每個聲音聽來都是清清楚楚,卻不會讓人感受到太過度的壓迫感,仍是讓人輕鬆咀嚼的程度。至於初音未來往往為了展示其電子人聲魅力而比常人更高八度的歌聲,在使用耳機進行聆聽時,總會在聲音的至高點讓人不得不察覺的尖刺感,對C400而言反而是輕輕鬆鬆地就給帶過去了!箇中原理我不懂,但這種表現倒是讓我決定在總結C400的時候特地加上一筆「高音女聲表現清澈響亮不刺耳」。

◎歌曲能感動人最重要!是不是人類無所謂!

第三首歌是我最愛的《貓的報恩》主題曲〈風になる〉,這是由つじあやの所演唱,洋溢著青春氣息、民歌味濃厚的歌曲。宮崎駿的作品主題曲演唱者真身總是讓我嚇一大跳,比如演唱〈もののけ姫〉的米良美一「先生」,他的性別就是一大驚喜;而つじあやの也不遑多讓,外型與歌聲彷彿是對嘴來著的違和感還真是讓我頗為驚嚇。閒話休提,〈風になる〉開場的吉他撥弦,給人一種身歷其境的臨場感,該怎麼形容這樣的感受呢……那是種空氣感!在吉他伴奏銜接可說是清唱的人聲演唱時,閉上雙眼,彷彿演唱者已來到面前般的那種興奮油然而生,特別是伴隨著每次的弦音與弦音之間空蕩蕩的留白,似乎是演奏時的空氣也一起被錄製進來似地讓人感動!與其前衛的造型正巧相反,C400的聲音呈現竟是乾淨、清新,並且つじあやの獨特的嗓音由C400詮釋起來更是加倍地水嫩清甜。

◎我可以一直聽這首聽一整天~

然後,我想再分享幾首唱將級天后的作品。

首先是Celine Dion的〈My Heart Will Go On〉,不管是否是《鐵達尼號》造就出這首歌的經典地位,〈My Heart Will Go On〉都是首相當動人的樂曲。Celine Dion的歌聲帶有女聲樂家的味道,在高音詮釋上,充滿渾厚飽滿的力道;而在低語呢喃時,那挾帶在歌聲中的氣音則絲絲入扣地動人心弦。開場時空靈柔美的笛音迴盪的已非單純音樂,而是多數人心中一段回憶。Celine Dion在此曲詮釋上本就帶有十足空間感,一般而言,基於物理上聲音就直接灌入耳道內的限制,耳道耳機並不容易詮釋出原曲的遼闊,然而若是錄音品質良好的作品,則倒是可以讓耳機發揮出應有的音場效果。這一點,C400的表現相當出色,Celine Dion具有穿透力的美聲迴盪在空中,遠近之間的對比將經典電影背景的蔚藍海域忠實呈現,〈My Heart Will Go On〉本就是首是人感動的歌曲,交由擅於呈現樂曲清新質感的C400可謂相得益彰。

◎經典名曲,當年的李奧納多好年輕啊~

接著是Mariah Carey的〈Bliss〉一曲,不消說,這首歌可說是Mariah Carey全盛時期海豚音的絕佳代表作,換個不怎麼樣的喇叭、耳機來聆聽時,那延綿流長如絲綢般纏繞在耳際的高音可要成了一種折磨。破音姑且不提,硬著頭皮詮釋了曲子、卻跑出貫串全場的刺耳噪音已是見怪不怪,老實說,許多時候當我想要品味Mariah Carey的歌曲,播到這首歌的時候,多數時間都是草草跳過往下一首轉去,C400是少數讓我能夠不用坐如針氈便能好好享受〈Bliss〉的耳機。我想,在人聲女高音的演出表現調校上,C400確實費盡相當多的苦心。

◎除了Mariah Carey本人以外,不知道還有誰能唱這首?

最後我想分享的是Whitney Houston的〈When You Believe〉,或許提到Whitney Houston的時候,大家會直覺想到的是〈I Will Always Love You〉,不過學生時代的《埃及王子》對我影響很深,當時每每聽見〈When You Believe〉,總是熱淚盈眶。嚴格來說這是首兩位天后同台演出飆歌的名曲,Whitney Houston充滿力量的高音,與Mariah Carey連綿不絕的獨特氣音,在簡單的配樂點綴下,是享受女高音人聲演出的最佳曲目!C400重視人聲,但並沒有將人聲的音域調校得過度明顯,讓兩位天后的歌聲有充足的空間在空氣中被釋放,不至於被侷限在狹小的窄室內,無法伸展手腳。特別要提的是,在兩位天后飆歌之中進場的合唱是全曲最高潮處,那時候真彷彿是身處在國家音樂廳中觀賞合唱表演,絕妙的臨場感著實讓人激賞!

◎兩大天后同台飆歌的畫面再不得見了……

入手C400後,我特別找了一些節奏較強的歌曲,以及著重在人聲的歌曲交叉著聆聽,想當然爾地聽慣了C710的我,最起初的感覺當然是少了那強烈震撼的重低音表現,然而當聽的曲目再更多一些時,卻會發現,C400的重低音並沒有原先以為的那麼孱弱,甚至相較於他牌雙動鐵耳機的表現來說,C400在重低音的演出表現力上還要強多了!

當然,我認為C400最傑出的表現還是人聲,特別是女高音人聲,聽感分享中沒有提到男人、也沒提到我最喜愛的Nightwish,並不是因為C400無法詮釋這樣的曲目,只是我認為,我在使用C400時的目的本就不在得到強悍的重低音演出,我想要的是可以在更輕鬆氣氛下享受音樂的時刻,聽一些或許是咖啡館裡常聽見的音樂,那些總是做為背景音樂、可以細細品味,也可以在不需要專注聆聽時靜靜地成為一種生活配樂的曲子。這時候,我的首選就會是C400。

這是一條可以戴在耳朵上很久很久的耳機,它的聲音特質讓我在聽音樂的時候較不容易感受到壓力,並且它出乎意料地泛用,一般的輕搖滾、流行樂曲交由C400來詮釋是毫無問題,當歌曲的選擇來自TAS這類發燒盤時,C400乾淨、清澈的表現特性更是顯得相得益彰!

以一款DENON的產品來說,或許更多的人在初次接觸C400的時候,會更相信它是來自鐵三角之手,然而隱性的低音魂仍然悄悄地躲藏在C400體內,只是內斂許多,同樣是女毒耳機,我想這可能是C400最獨特之處。

對了!C400我只看過線控的版本,很可惜地我沒有iPhone,沒得享受專為iPhone設計的線控功能,不過這並不影響C400本身的表現就是。我有特地借了同事的iPhone測試線控功能,嗯,操作起來手感就和其他的iPhone專用耳機一模一樣,剛好拿蘋果牌系列產品當隨身訊源的朋友可有福了!