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| ◎這其實是一套披著FPS皮的戀愛遊戲! |
我只介紹一把武器:燃料砲。燃料砲是一把最高彈藥數量15發、單一彈匣5發砲彈的武器,發射出來的砲彈及其效果近似於實際軍武中的榴彈發射器,具有長距離、廣範圍、高傷害的特性,並且,由於《HALO4》的玩家操作角色設定為身穿高科技斯巴達戰士裝甲的超級戰士,操作各項武器時,相較於同類型軍事風格FPS遊戲,準星晃動程度低、並且移動中進行射擊時並不會造成準星偏擺、逸散等問題,在「瞄準敵人」的設計上,對玩家相當友善,因此燃料砲這項武器在遊戲中並不因為武器性質而顯得精準度偏低,反而因為遊戲設計方針,讓燃料砲成為兼具準度與傷害的強力武器。
由於玩家取得該武器時,彈藥數量都偏低,一般進行單人戰役模式時,取得燃料砲後,最爽快的使用方式就是跳出掩體、迅速對敵陣使用燃料砲全彈發射,接著見機行事更換武器。
《HALO4》在單人戰役模式中,除特定地區外,敵軍人員配置屬於固定配額,玩家只要有毅力,大可以殲滅所有敵方部隊後再往前移動,然而雖然人員配置是固定配額,遊戲中還是給予敵方部隊一項不公平的優勢:敵人手頭上的彈藥數量無限大。
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| ◎小看野豬獸有時候也是很致命的! |
遊戲裡,玩家有一種方式可以享有無限量彈藥的福利,那就是在遊戲中不時被安插的活動及固定式載具,活動載具如疣豬號、天蠍號、螳螂號等,固定式載具則有機槍砲台、光束砲台等。固定式載具具有一定程度的外掛武裝,但為了遊戲平衡設計,外掛武裝通常無法遮蔽操控者的頭部,而《HALO4》承襲一般FPS類型遊戲的傳統,具有爆頭判定,面對操作固定式載具的敵軍,最有效率的做法便是遠遠地瞄準頭部射擊。並且很可惜的是,固定式載具通常精準度極低,在單人戰役模式中,隨著遊戲難度提升,傷害敵人的效果相對下降,通常不論敵我,都僅具備壓制控場的效果。
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| ◎嘿!知道自己的盾牌有缺口嗎?豺狼寶貝! |
為了耐著性子看到這裡的人,我來說明五個重點:一是燃料砲又凶又準非常威!二是敵人手上拿燃料砲的時候彈藥無限!三是固定式載具很廢!四是野豬獸躲在砲台後面超難瞄很靠北!五是他媽的和菁英打肉搏戰超難搞!
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| ◎這叫做菁英!只要別腦殘,明明很強的! |
與星盟相比,士官長的戰力是三十分之一以下,卻何以能夠持續對抗鬥爭把星盟一路從一代打臉打到四代呢?諸君!正因為正義是我們吉翁公國的戰爭目的……跑錯棚了!簡單來說,星盟在據點防線的人員配置和選擇上,全然不顧適才適用以及妥善運用先天優勢,只是單純當成撒豆成兵那樣隨便丟隨便放,其心態跟上班打卡中途喫茶下班回家又一天薪水入袋的公家機關米蟲沒兩樣,就不要怪人家一個士官長把他們心目中神聖的環帶一個接一個幹爆啦!
嗯!我認真了!




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